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這使得他們能夠保持遊戲免費

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發表於 2024-4-17 17:15:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
例如,《要塞英雄》遊戲的大部分收入來自微交易,以吸引更多新玩家進入。 透過提供免費的東西,消費者可以獲得遊戲或品牌的經驗,反過來,他們願意透過一次又一次的小額購買來維持這種關係。 透過微交易,遊戲玩家可以準確地購買他們喜歡的內容,從而保持他們對遊戲的參與和忠誠度。 微交易是一種在遊戲發布後很長一段時間內貨幣化的方式,也是一種遠遠超出其最初策略的遊戲行銷方式。

有了它們,客戶就會保持參與,這意味著他們會停留更長時 印度 電話號碼 間。 對於行銷人員來說,找到透過提供客戶想要的東西來保持客戶參與度的方法將是一個制勝策略。 2. 遊戲內廣告 事實證明,遊戲內廣告對於各個品牌來說都非常成功。 遊戲開發商也從中受益,廣告創造了遊戲內購買和訂閱以外的另一個收入來源。 然而,這種形式的廣告需要新的思考方式和新的訊息呈現方式。 廣告投放、時間安排和廣告格式都是同一難題的策略部分。




例如,廣告格式和位置可以是出現在載入畫面或隱藏在遊戲中某個策略點的影片。 另一個流行的選擇是獎勵影片。玩家只需觀看影片即可獲得遊戲內獎勵。 到目前為止,大多數遊戲玩家都將廣告視為整體體驗的一部分,而不是一種煩惱。然而,關鍵是要使廣告具有吸引力、資訊豐富、具有視覺吸引力並且不會破壞遊戲體驗。 遊戲玩家也容易記住這些廣告或至少其中的一部分。 行銷人員應該注意到這一點,並繼續制定策略,專注於最佳廣告投放,無論是在遊戲產業還是其他產業。


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